プレイステーションブランドは、いくつかの反消費者政策のためにE3から出てくるいくつかの否定的な話題について踊り続けていますが、 Xboxは、消費者に優しい製品と将来の計画で次々と動き始めているようです。
今週もいくつかの重要な報告があります。1つは、MicrosoftがRazerと提携して、マウスとキーボードのサポートをXboxに大々的にもたらす可能性があることです。これは、MicrosoftがXboxとWindows PCプラットフォームのギャップを埋めていることを考えると理にかなっています。 さらに最近のニュースとして、XboxはXboxプラットフォームでゲームのmodサポートを提供することを計画しており、多くのPCゲームが独占的に持つ主要な機能の1つをもたらします。 すべてのXboxゲームには、プレイヤーが「マッチョマン」ランディサベージドラゴンを追加する機会が必要だからです。
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Windows Centralは、MicrosoftがXboxにコミュニティ製のMODをサポートし、Xboxストアで提供および宣伝できるようにするために取り組んでいることを明らかにする内部ドキュメントを手に入れました。 FalloutやSkyrim向けに独自のMODソリューションを提供するBethesdaのような企業は引き続きそれを行うことができますが、アイデアは誰もが望むならMODをサポートできるということです。
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「Xboxコミュニティコンテンツ」システムは、今年の夏にはローンチの準備が整い、開発者はゲームのどの要素を変更できるかを完全に制御できるようになります。スキン。 懐疑論は、開発者がMODを収益化する能力を備えています。これは、コミュニティの改造の目的を時々破り、ベセスダが承認されたMODのすべてをPCで無料で利用できるようにするための努力で、トラブル以外の何も引き起こしませんでした。
Xboxエコシステムに完全にコミュニティMODサポートを追加し、ストアおよびゲームページに組み込み、さらにそれとPCとのギャップを埋める(もう一度、マウスとキーボードのサポートを追加する)ことで、Xboxにもう1つの競争上の優位性が与えられます彼らと競合他社が次世代のコンソールを計画しているように。 また、ゲームの寿命を大幅に延ばすのにも役立ちます。 次のXboxプラットフォーム(現在のコードネームは「Xbox Scarlett」)は、XboxのボスであるPhil SpencerがE3 2018ショーケースで具体的に言及したものであり、もちろんXbox Oneの後継機に取り組んでおり、適切な措置を講じていることを明らかにしています最もポジティブで消費者に優しい方法です。
そして、それは物語のXboxが未来の計画のために最近強くスマートに押し進めていることです。この時点で、いくつかの重要な理由で、ハードウェアのフロントで次に行うことはすでに魅力的です市場で最も強力なコンソール)。 それについて考えてください:
- Xboxは、Rocket League、Minecraft、およびFortniteの他のプラットフォームとのクロスプレイをサポートしています
- Xboxは、すべてのファーストパーティゲームでのクロスプレイ(およびPlay Anywhere)をサポートしています。つまり、Forza Horizon 4とGears 5を購入すると、PCでも入手でき、それらのプレーヤーでプレイできます。
- クラウドゲームに投資しているので、いつでもどこでもプレイできます。
- 彼らは最大のハードルに対処するために、より多くのスタジオを買収しました-彼らはファーストパーティ開発のリーダーになりたいです。
- 彼らは、共有および使用するために誰にでも開かれているプラットフォーム上の新しい新しい革新的なコントローラーでアクセシビリティサポートを開始しました。
- 彼らはRazerと協力して、マウスとキーボードのサポートをXboxにもたらしています。
- Xboxは、一部のXboxおよびXbox 360ゲームの下位互換性をサポートしています(無料)。
そのため、PlayStationはクロスプレイをブロックし、独占的なDLC(論争の的となっているBlack Ops 4の先行予約専用マップパックなど)を推進し続けていますが、これは非常に反ゲーマーのビジネス上の決定です。 -genコンソール(VRを除く)の生成。 ファーストパーティのゲーム制作を(品質と量で)解決することができるのであれば、PlayStationは悪いバズに対処する前に課題を抱えています。 彼らはPS4を立ち上げたメッセージングと直接矛盾しています。