実際に役立つ16のビデオゲームの不具合

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実際に役立つ16のビデオゲームの不具合
実際に役立つ16のビデオゲームの不具合

ビデオ: 【マイクラ】(洞窟内)マグマだまりの鉱石を透過する方法!【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】ver1.16 2024, 七月

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Anonim

ゲームパッチをダウンロードする機能は、コンソールゲームで最悪の事態の1つです。 昔は、任天堂やセガのような企業は、バグを取り除くためにゲームをテストしていました。 パッチをコンソールゲームに追加できるようになったため、開発者は怠け者になりました。

Bethesdaのような企業は、後からパッチを適用できることを知っているため、ほとんどプレイできない状態でゲームを出荷することに何の不安もありません。

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バグとグリッチは、現在、ビデオゲームでよく見られるものです。 しかし、これは必ずしも悪いことではありません。賢明なプレイヤーは、これらの問題を自分の目的のために悪用できるからです。 ゲームのプログラミングの穴の中に隠された宝物を見つけるために、意図的にグリッチを探すことが可能です。

私たちは今日、武器のように振る舞い、あなたの好意で使用できるビデオゲームのバグを明らかにするためにここにいます。

サンタのようなプレゼントを配るグリッチポケモンから、 サムスアランの秘密の死のビームまで、 実際に役立つ16のビデオゲームグリッチがあります。

16 Gears Of Warで壁から跳ね返ることができます

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カバーの後ろに隠れて射撃する能力は、シューターのジャンルに来るのに長い時間がかかりました。 いくつかの初期のゲームでは、移動せずに一方向に傾くことができるボタンを提供することで、基本バージョンを提供しましたが、これは効果的な戦術ではありませんでした。

Gears of Warフランチャイズは、カバーメカニクスを採用し、初期のゲームの特徴的な機能の1つになりました。

Gears of Warフランチャイズで最も効果的な戦術の1つは、「ウォールバウンス」と呼ばれます。 これにより、2つのカバー間を超高速で移動できるグリッチを利用できます。 トンネルで使用すると、2つのカバーの間で跳ね返っている人を攻撃するのが非常に難しくなります。

Gear of Warのファンの間では、このグリッチの存在は議論の余地があります。多くのファンは、このグリッチを使用するプレイヤーは、使用しないプレイヤーよりも明らかに有利だと考えています。

15ベヨネッタロケットランチャーコンボ

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ベヨネッタの最も象徴的な武器は、スカボローフェアと呼ばれる4つのピストルのセットです。 彼女はそのうちの2つを手で発射しますが、他の2つはブーツのかかとに縛り付けられたままです。 ベヨネッタはアクロバティックな戦闘スタイルを使用しているため、4発すべての銃を戦闘で使用できます。

オリジナルのベヨネッタを進むにつれて、より多くの武器のロックを解除します。 これらには、ベヨネッタの手または足に装備できるロケットランチャーセットであるキルゴア中佐が含まれます。 これはゲーム内で最も遅い武器ですが、最も強力です。

ただし、ベヨネッタがロケットを発射できる速度を大幅に上げることができます。 これは、ドゥルガの爪を彼女の手に、キルゴア中佐を彼女のかかとに装備することで実現できます。 Durgaには、いくつかのキックを含むコンボがあります。 コンボ全体でセットを切り替えると、数秒間の激しいキックで複数のロケットを発射できます。

14ザ・エンドレス・ライブス・オブ・シニスター

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Sinistarは1983年にリリースされたアーケードシューティングゲームでした。マシンがスポークしたため、アーケードですぐに知られるようになりました。 ゲームの悪役はSinistarと呼ばれるエイリアンモンスターであり、彼はゲーム中ずっとあなたに怒鳴っていました。 Sinistarには当時として印象的な音声クリップがいくつかありました。これは人々がほとんど覚えているものです。

多くのアーケードゲームと同様に、Sinistarは非常に困難でした。 ゲームをもっと簡単にすることは可能でしたが、最初に死ななければなりませんでした。

ライフが1つしか残っておらず、敵船に殺されることを許可している場合、Sinistarがあなたの船を食べようとしていた場合、ゲームは一度に2キルとしてカウントします。

これにより、数値がオーバーフローし、ライフの数が255になります。これにより、ゲームを終了し、Sinistarを完全にシャットダウンするのに十分な機会を得ることができます。

13アシュリーはバイオハザード4にスマックダウンを産む

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バイオハザード4は、史上最高のビデオゲームの1つと考えられています。 これが、非常に多くのシステムに移植されており、今日でも多くのプラットフォームで楽しむことができる理由です。

しかし、クラシックでも悪い点があり、バイオハザード4の場合は、アシュリーをコントロールするセクションにあります。 アシュリー・グラハムは、スペイン旅行中に誘appedされたアメリカ合衆国大統領の娘です。

彼女を救出し、アメリカに戻すのはレオン・ケネディ次第です。つまり、ゲームの大部分で彼女を守らなければなりません。 アシュリーが敵から隠れたり逃げたりする必要があるときに、アシュリーを自分でコントロールしなければならないセクションがいくつかあります。

グリッチを使用して、アシュリーをプロのレスラーに変えることができます。 モンスターがドアを開けようとしているときにドアを開けると、アシュリーはそれらをSuplex Cityに連れて行きます。

残念なことに、アシュリーのブロックレスナーの印象は、このゲームの後のバージョンから削除されました。

12止められないシアン

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Squaresoftは、Final Fantasy VIのすべてのプレイ可能なキャラクターをできるだけユニークにするために最善を尽くしました。 これは、すべてのキャラクターが戦闘でユニークな特性とコマンドを持ち、それらが同僚によって共有されていないことを意味します。

ただし、シアンはゲーム内で最悪のユニークな能力を持っている可能性があります。 彼の武士道コマンドは、8つの異なる能力へのアクセスを提供しますが、攻撃にはすべてチャージ時間があるため、それらはすべてプレイヤーが待つ必要があります。 これは、シアンの最強の能力がアクティブになるのを待っている間、敵があなたのパーティーを待っていることを意味します。

ありがたいことに、グリッチを使用して、シアンをゲームで最高のキャラクターに変えることができます。 これを行うには、シアンがインプに変身し、武士道の空の能力がアクティブになっている間にシアンを確実に死亡させます。

シアンを復活させると、彼は即座に無限の攻撃を開始し、敵全員が死ぬまで、敵に反撃する機会を与えることなく終了しません。

11偶発的な爆弾の矢

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グリッチが非常に人気になり、機能として後の分割払いに追加される場合があります。 これはMortal Kombatフランチャイズで特に顕著です。Midwayは常にファンの憶測を聞き、続編で物事を正すことに熱心です。

Legend of Zeldaゲームには、シリーズの公式部分となったグリッチも含まれていました。 Link's Awakeningでは、矢印のように画面上で爆弾を発射できます。 これを行うには、爆弾を1つのスロットに、弓をもう1つのスロットに装備します。

AボタンとBボタンの両方を同時に押すと、リンクが画面上に爆弾を発射します。 これは、ゲーム内の多くの敵を短時間で動作させる便利な動きです。

爆弾の矢印は後のゼルダの伝説ゲームのアイテムになり、任天堂が時々彼らのファンに耳を傾けていることを示しています。

10ガイルの手錠

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Street Fighter IIでは、時計が切れるのを待つことで試合に勝つことができます。 カウントダウンがゼロになったときに敵よりも体力があれば、試合に勝ちます。 ストリートファイターIIの平均的なラウンドには最終的な結果に到達するのに十分な時間があるため、ほとんどの戦闘はこれに至りません。

Guileには、アーケード版のStreet Fighter IIのクロックを活用する機能があります。 これは、「Handcuff Glitch」を通じて可能です。 Flash Kickのコマンドを入力した後にスローを実行しようとすると、他のキャラクターがフリーズする可能性があります。 他のプレイヤーは、戦闘中、2人が一緒に手錠をかけられているかのように、ガイルの近くに留まります。

ただし、このグリッチが有効な間はラウンドは終了しません。 スローを実行することによってのみ終了できます。 Guileプレイヤーが最初のヒットを取得してからこのグリッチを実行した場合、タイマーが切れるのを待ってグリッチを終了することでラウンドに勝つことができます。

9カプラ悪魔の爆撃

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オリジナルのDark Soulsゲームは、タフだが公正であることで知られています。 これは、Capra Demonボスを除いて真実です。 それはあなたが小さなアリーナで戦わなければならないという事実のためにゲームで最もイライラするボスですが、その2つの犬の手先はあなたを攻撃します。

犬の仕事は、Capra Demonがその巨大な刃であなたを頭の上で叩くことができるように、あなたをびっくりさせることです。 これは、実際の戦いが始まる前に、Capra Demonを避けながら、犬との戦いの最初の数分間を費やす必要があることを意味します。

幸いなことに、ボスのアリーナに足を踏み入れることなく、Capra Demonを倒すことができます。 これは、彼のエリアへの入り口の上部に障壁がないためです。

霧のドアの外に立ち、Capra Demonに安全な距離から爆弾を投げることができます。 彼はあなたが火のダメージで彼の健康を破壊する間、そこに立つ以外に選択肢がありません。

8破滅とストラファラン

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グリッチは効果的であるために複雑である必要はありません。 これはDoomでのStraferunningの場合です。Straferunningは実行が簡単でありながら非常に便利です。

前進しながら足を踏み入れることにより、Doomの速度を大幅に上げることができます。 これは、プレイヤーが対角線方向に移動する必要がありますが、プレイヤーは電光石火のようなジグザグのようなパターンで移動するために方向を切り替えることができます。

このグリッチは、デスマッチ中、またはゲームのスピードランを試みているプレイヤーにとって非常に便利です。 このグリッチをより簡単に実行できる1つの方法は、カスタマイズされたキーボード/マウスのセットアップです。

ゲームデザイナーのジョンロメロは、Straferunningは意図的なデザインの選択ではなく、開発者はゲームがリリースされてから1年後までそれを認識していなかったことを確認しました。

これは、プログラミングの癖のために作成されたもので、プレイヤーは自由に悪用できます。

7ケチャップはロックキャンディと相性がいい

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Rock Candyと呼ばれるアイテムを使用して、EarthBoundのパーティーメンバーのステータスを上げることができます。 これらは信じられないほど珍しい食品で、使用するたびにランダムなステータスを1つ上げます。

Rock Candyを使用したゲームには不具合があり、短時間で統計を最大限に活用できます。

EarthBoundでは、ほとんどすべてのヒーリングアイテムも食物です。 調味料を使用して、ヒーリングアイテムの効力を高めることができます。 これは、ケチャップをハンバーガーに追加して、より健康を回復できることを意味します。

あなたがロックキャンディーで調味料を使用する場合、調味料は使い果たされますが、あなたはまだロックキャンディーを持っています。 これは、数百ドルのシュガーパケットを購入して、すべての統計を最大限に活用できることを意味します。

6黄色の悪魔の一時停止

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イエローデビルは、最初のメガマンゲームで最も難しいボスです。 これは、それが破片になって画面を飛び回ることができるためです。 この攻撃中は無敵になりますが、ダメージを受けないようにするためにピクセルパーフェクトなジャンプを強制されます。

黄色の悪魔がそれ自体を改革するとき、それがバラバラになり、画面を横切って再び動き始める前に、その小さな弱点を打つために数秒が与えられます。

Thunder Beam武器を使用する必要があるグリッチを利用することで、数秒でYellow Devilを倒すことができます。 イエローデビルが初めて目を開いたとき、あなたはそこにサンダービームを発射できます。

ゲームの一時停止と一時停止解除を続けると、サンダービームは黄色の悪魔に繰り返し当たります。 これにより、黄色の悪魔がバラバラになって画面を飛び回る前に殺すことができます。

5ユフィは適合しません

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Final Fantasy VIIのプログラミングには多くの不具合があります。 ゲームを台無しにする可能性のある危険なバグに関しては、ファイナルファンタジーVIに次いで2番目です。

ただし、FFVIIにはいくつかの不具合があり、それらを利用することができます。 この一例は、ビンセントの死刑がどのように機能して、一撃でエメラルド武器を殺すかを利用することです。

ユフィの究極の武器に関係する別の不具合があります。これは、プレイ可能なキャラクターのすべてのステータスを最大限に活用するのに役立ちます。 彼女の究極の武器はコンフォーマーと呼ばれる手裏剣です。 この武器は、通常Morphコマンドに課されるダメージペナルティを無視します。

コンフォーマーを使用すると、敵をアイテムにモーフィングする可能性がはるかに高くなります。 これにより、Morphを使用してのみ定期的に取得できる、ステータスが増加するアイテムのファーム化がはるかに簡単になります。

コンフォーマーは最終的にあなたのパーティーでユフィを使用する理由を提供します。

4 MissingNoは、ポケモンレッド&ブルーの無限のアイテムを提供できます

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ポケモンレッド&ブルーは、任天堂システムでこれまでにリリースされた派手なゲームの一部です。 北米で入手したバージョンは、実際には更新されたものでした。ポケモンレッド&グリーンは日本のオリジナルゲームであり、それらは完全な列車の難破でした。

ポケモンレッド&ブルーで最も有名なグリッチはMissingNoです。 これは、ランダムデータから完全に作成されたポケモンです。これは、老人にポケモンを捕まえる方法を教えてから、シナバー島の海岸でサーフィンすることによって引き起こされます。 この領域には野生のポケモンデータがないため、ゲームはランダムデータ(通常はプレイヤーの名前から)からまったく新しいクリーチャーを作成します。

MissingNoに遭遇する利点の1つは、その寛大さです。 MissingNo(またはグリッチポケモン)が発生すると、バッグの6番目のアイテムの数量が128増えます。これは、必要な数のレアキャンディーとフルリストアを持つことができることを意味します。

3虹の道から落ちる

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あなたを神のような存在に変えることができる不具合や、記録的な速さでゲームを完了するのに役立つ不具合があります。 最も重要な不具合は、マリオカート64のひどいレインボーロードから多くの時間を削ることができるように、痛みを和らげる不具合です。

マリオカートシリーズの中で最悪のレインボーロードはマリオカート64からのものです。任天堂は元のスーパーマリオカートから素晴らしいトラックを放棄しました。シリーズを追跡します。

N64バージョンのレインボーロードは、側面に障害物があり、障害物はほんのわずかであるため、長くて退屈です。 最初のターンの前にバリアの隙間を通り抜けることで、レインボーロードから約30秒剃ることができます。

あなたがちょうどそれを打った場合、あなたは奈落の底の代わりにトラックのさらなる部分に着陸します。 これにより、このひどいトラックをより迅速に終了できます。

2ファイアーエムブレムには地雷規制

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初期のファイアーエムブレムのゲームはすべて残酷に難しいです。 これは、彼らがパーマデアスを持っているためです。つまり、戦闘で死んだキャラクターは永久に失われます。

敵がいくつかのクリティカルヒットを受けた場合、数人のパーティーメンバーが不足することがあります。これにより、戦闘で味方を失うことを好まない人々にとっては、大量のスカムが発生します。

ファイアーエムブレム:Blazing Bladeには、ゲームを非常に簡単にするグリッチがあります。 地雷を地面に配置することが可能で、踏まれると敵ユニットにダメージを与えます。 これらはまた、1ターンの間敵を制御することを可能にします。

これを行うには、敵が地雷からダメージを受けている間にゲームをリセットする必要があります。 ゲームを続行すると、敵ユニットがあなたのコントロールになります。 その後、武器を破棄するか、最高のアイテムを最終スロットに配置することができます。これにより、ユニットが殺されたときにこれらのアイテムが賞品としてプレイヤーに与えられることが保証されます。

この不具合により、他の方法では見つけられない多数のユニークな敵アイテムを獲得できます。

1サムスと彼女の殺人ビーム

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スーパーメトロイドは、スーパー任天堂の最高のゲームの1つです。 それは最も難しいものの一つでもあります。 サムスは、常に復活するエイリアンの軍隊と厳しい環境と戦わなければなりません。 危険な惑星ゼベスを探索するため、プレイヤーはリラックスする機会を得ることはめったにありません。

スーパーメトロイドを簡単にする方法の1つは、サムスがすべてのビームを一度に使用できるようにするグリッチを利用することです。 これは、ファンによって「殺人ビーム」と呼ばれます。

殺人ビームを使用するには、ゲーム内の他のすべてのビーム武器を取得する必要があります。

ジャンプ中にビームの装備/装備解除を含む複雑な一連のアクションを実行すると、5つのビームすべてのプロパティを持つショットを一度に発射できます。 これにより、数回のショットでリドリーやマザーブレインなどのボスを大量のダメージにさらすことができます。

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