「バットマン:アーカム・ナイト」がレイヴ・レビューを獲得。 コレクターズエディションのキャンセル

「バットマン:アーカム・ナイト」がレイヴ・レビューを獲得。 コレクターズエディションのキャンセル
「バットマン:アーカム・ナイト」がレイヴ・レビューを獲得。 コレクターズエディションのキャンセル
Anonim

www.youtube.com/watch?v=eFEcI9Ehk-o

ワーナーブラザーズが来年、バットマンVスーパーマンとDCシネマティックユニバースを立ち上げる準備を進めている-ロックステディスタジオは、Caped Crusaderのストーリーの現在の反復をバットマンで終わらせる準備をしています:アーカムナイト

ビデオゲーム会社の大人気で絶賛されている三部作(アーカムオリジンズはロックステディによって開発されたものではありません)の最終回として、アーカムナイトは、バットマンのコンピューター化された世界のサイズ、範囲、複雑さを拡大し、真に満足できる壮大な結論を約束します。 上記のゲームの最新予告編をご覧ください。

6月23日に正式に終了するため、ゲームのレビューはすでに表面化しています。 主なポイント:アーカムナイトは、調理の行き過ぎたストーリーラインとテーマ(つまり、問題を抱えたヒーローとしてのバットマン)でおなじみの領土に戻りますが、見事な生産価値、スリリングな戦闘シーケンス、ゴッサムシティの上にそびえ立つ比類のない自由感で視覚的に成功しますダークナイト。

アーカムナイトは現在、レビュー集約サイトMetacriticで91%を獲得しており、評判の低いアーカムオリジンズ(74%)から回復し、アーカムアサイラム(91%)とアーカムシティ(96%)のかつての重要な栄光に戻りました。 アーカム・ナイトの評価の背後にある理由から、批評家がこれまでに言わなければならなかったものを見つけるために読んでください。

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IGN-ダンステープルトン

戦車戦闘の追加は、バットマンが表すすべてのものとテーマ的に衝突しますが、それは楽しいですし、バットモービルに初めてアクセスできることで、ゴッサムシティとやり取りする可能性の新しい世界が得られます。 「アーカムナイト」は、ほぼすべてのレベルで優れたゲームです。

ゲームインフォーマー-アンドリューライナー

ロックステディは、その巧妙さ、知性、キックバットの瞬間から感情的なガッツパンチからバットマンの偉大な漫画本のストーリーからまっすぐに剥奪されたシーンに移行する能力に魅了される特別な経験を構築しました。 自分を締め出し、ソーシャルメディアや友人を避け、このゲームを終了します。 これを甘やかして欲しくありません。

トロントサン -スティーブティリー

「バットマン:アーカムナイト」は、才能のある開発スタジオが架空の宇宙に完全に投資され、それを実現する技術を習得したときに何が起こるかを示すゲームです。 私たちは以前にバットマンになったことがありますが、決してこれが好きではありません。

GamesRadar-サム・ロバーツ

ロックステディの三部作の野心的で成功した終わりであり、あなたが経験しなければならない標準設定のオープンワールドです。 優れたメインストーリーとBatmobileの少ない戦闘は大きな違いを生んだでしょう。

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GameSpot-ケビンヴァンオード

ゴッサムは、ネオンの光が雨と霧を突き抜ける見事な遊び場です。 それが必要なのは、これが必要な都市であることをあなたに告げるのを一見するだけです。 さらに、多くの個々の要素は非常に慎重に構築され、そのようなセンスで提示されているため、評価が唯一の合理的な反応です。 しかし、これらの要素のほとんど-優れた演技、素晴らしいアニメーション、不機嫌なサウンドトラック-は、バットマン:アーカムシティも優れた要素であり、アーカムナイトの失敗をさらに際立たせています。

AusGamers-スティーブファレリー

それは3つのプラットフォームすべて(はい、ウィッチャー3でも)全体で最も見栄えの良いゲームですが、さらに重要なことは、あなたが期待できるすべての面で提供することです。 それは挑戦的で魅力的で、広大で魅力的です。 そのゲームの世界は完全に実現されており、見た目もゴージャスですが、何よりも非常に多くの新しいユニークな方法でこのような信じられないほどの物語を語っており、無視することは不可能です。

VideoGamer-サイモンミラー

それは壮大です。 それは壮大です。 中毒性があります。 それはとてつもなく見栄えが良く、長い間記憶に残るでしょう。 傑作。

もちろん、ゲームの視覚的な複雑さ、ゴージャスなデザイン、そしてスケールの大きさに、称賛の相当な量が向けられています。 しかし、ロックステディはアーカムシリーズの美学に基づいて構築され続け、発見される層と層で完全に実現された世界を作り上げていますが、新しいテーマ層を追加するという点では不十分であるようです-しかし、アーカムナイトはフランチャイズ全体の4回目。 実際、2012年の多くのレビューサイトは、アーカムシティがアーカムアサイラムに続いて水準を引き上げただけでなく、バ​​ットマンの宇宙の描写が徹底的であり、続編がそれ以上何も達成できない可能性があることを指摘しました。

とは言うものの、前身とは別に、かつてプレイされたことのない領域を明確にするために、アーカムナイトはゲーマーが新しいキャラクターとしてプレイし、輸送や戦闘に使用できるBatmobileを操作できるようにします。 このゲームはまた、バットマンのガジェットと戦闘攻撃の兵器庫を拡張し、よりオープンな世界構造を提供し、プレイヤーが主なストーリーから離れてサイドミッションを完了することを可能にします。

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新機能に加えて、ロックステディは当初、ゲームに登場するバットモービルのスケールレプリカを含むアーカムナイトのコレクターズエディションのリリースを計画していました。 肯定的なレビューにもかかわらず、そして昨年の予約注文にもかかわらず、ワーナーブラザーズは特別版をキャンセルしました。 同社は先週の水曜日に行われた公式フォーラムの投稿で、「予想外の状況」を生産で非難したことを発表した。

この非常に限られた製品の品質を大きく損なう不測の事態のため、「バットマン:アーカムナイト」のバットモービルコレクターズエディションをリリースできないことをお知らせします。

明るいと言うと、予約注文を受け入れた小売業者から払い戻しが行われ、Arkham Knightを購入したファンは、Nightwing、Robin、Batmanの新しいスキンを含む新しい52スキンパックも無料で受け取ります。

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全体的に、誰もがバットマン:アーカムナイトを傑作として称賛したわけではありませんが、多くの批評家、そして有名人でさえ、これを史上最も画期的なビデオゲームシリーズの1つへの刺激的で夢中になれる包括的な終わりと見なしています。 そして、映画、テレビ、ビデオゲームなど、あらゆるメディアフランチャイズの最終回に通常影を落とす誇大広告と高い期待を考慮すると、それ自体が成果です。

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Batman:Arkham Knightは、Batman:Arkham Asylum、Batman:Arkham City、および前編のタイトルであるBatman:Arkham Originsで始まったBatman "Arkham"ビデオゲームシリーズの最終回です。 このシリーズは、商標のスタイルを初めてBatmobileにもたらし、プレイヤーにゴッサムの通りをつかむか、装甲ベヒーモスで引き裂くかを選択できるようにします(しかし、正直に言って、後者と一緒に行きます) 。 アーカム・アサイラム以来見られなかったカカシは、神秘的な新しいアーカム・ナイトのキャラクターとともに、ゲームの主要な悪役として昇格します。 ケビン・コンロイは、バットマンの声として再びダークナイトに命を吹き込みます。

バットマン:アーカムナイトは2015年6月23日にPlayStation 4、Xbox One、PC向けにリリースされる予定です。