キャプテン・アメリカ:フランク・グリッロはクロスボーンをプレイしました

キャプテン・アメリカ:フランク・グリッロはクロスボーンをプレイしました
キャプテン・アメリカ:フランク・グリッロはクロスボーンをプレイしました
Anonim

マーベルシネマティックユニバースは、この時点で、ロキのような本当に記憶に残るものから、マラキースやローザンザアキュザーのような忘れられるものまで、恐ろしいものになるかもしれないものに至るまで、かなりの悪役を抱えています。確実に知るには十分な数を見ていません(Thanos)。 しかし、彼らのビッグネームの拮抗薬に加えて、マーベルが本当にうまくやったことは、彼らの映画全体で記憶に残る拮抗薬に振りかけることです。 彼らの映画のプロットでは小さいが道具的役割を果たしているが、主人公の主な敵であることを任されていないキャラクター。

キャプテン・アメリカの両方に短期間登場したフランク・グリッロの 『クロスボーンズ』よりもその説明にふさわしい名前はありません。 オープニングシーケンスのみが後者であるにも関わらず、キャラクターは多くの点で、ソコビアアコードと映画の残りの部分でのアベンジャーズ間の政治的対立で起こるすべての責任を負います。

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今、南北戦争を見た人が覚えているように、映画でのクロスボーンズの役割は、キャプテン・アメリカへの彼自身の攻撃で爆破され、ワゴダン大使を含むラゴスの複数の市民を負傷させ、殺害したことでかなり劇的に終了しました協定を起草する国連。 最近、Colliderとも話をしている間、Grilloは南北戦争後、大画面でクロスボーンをプレイし終わったことを完全に確認しました。

「もしデモナコがまだ関与していて、彼らが素晴らしいアイデアを思いついたなら、私はそうするだろうと思う(別のパージ映画)。 そうでなければ、私は終わったと思う。 キャプテン・アメリカと同じこと。 あなたがキャプテン・アメリカかアイアン・マンでない限り、行く場所はありません。 彼らはそれについて話していましたが、私は「あなたは何を知っていますか? むしろやらないほうがいい」 こんなに大きなものの一部になったことに感謝し、感謝しています。 私はパージに感謝しています。 これはレキシコンの一部になっており、時代主義者はそれが何であるかを知っているので、それは楽しかったです。 しかし、それは先に進む時です。 パーティーに長く留まらないでください。さもないと、ロープにぶつかってしまいます。」

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ここでのグリロのコメントに基づいて、マーベルスタジオ内で、将来の映画でクロスボーンを何らかの形で取り戻すための議論があったようです。 視聴者が 南北戦争で キャラクターが実際に死ぬのを実際には見なかったので、それは必ずしも驚くべきことではありません、そしてグリロは以前に数ヶ月前にその同じ可能性をからかっていましたが、俳優自身がキャラクターを維持する決定に役立ったようですデッド。 ほんの数分以上悪役を完全な形で見たいと望んでいたファンもがっかりするかもしれませんが、おそらくGrillo州のように最高です。

グリロのコメントには、歓迎を長引かせてしまう可能性がある場合に備えて、彼のキャラクターを長時間画面上に残したくないという彼の寛容さに、素晴らしい品質があります。 多くの俳優はそのようなことを認めることができず、実際、俳優が象徴的な役割を何度も何度も繰り返しているのを見たことがあります。 確かに、クロスボーンズはサノスやロキほどMCUの悪役ではありませんでしたが、キャプテンアメリカの3部作全体でのキャラクターの役割は(現時点では)重大な影響の1つであり、ただし、俳優としてのグリロは、彼がすべきでないときにMCUに戻るようにすることで、それを和らげることに興味を持っています。