Command&Conquer:ライバルが発表され、利用可能になりました

目次:

Command&Conquer:ライバルが発表され、利用可能になりました
Command&Conquer:ライバルが発表され、利用可能になりました
Anonim

Command&ConquerフランチャイズはCommand&Conquer:Rivalsで収益を上げていますが、シリーズの長期ファンが期待するような方法ではありません。 このプロパティは、最も重要な初期のリアルタイム戦略フランチャイズの1つであり、RTS世界の主力であり続けているデザイン要素を今日まで導入しながら、ジャンルをより一般的な視聴者にアクセスしやすく人気のあるものにしました。

ただし、業界トップのCommand&Conquerの時代は長続きしませんでした。 開発者のWestwoodが出版大手のElectronic Artsから買収された後、事態は悪化し始めました。いくつかの残念なリリースとキャンセルされたプロジェクトの後、Command&Conquerはほとんど死んでいたように見えました。 2012年以降、フランチャイズでは新しいゲームは見られず、これは無料でプレイできるブラウザーゲームでした。

結局のところ、Command&Conquerは利益を上げていますが、今回はモバイル戦略ゲームの形をとっています。 吹き替えのコマンド&征服:ライバル、EA Redwoodによって開発され、E3 2018のEA Playイベントの一部でした。タイトルは、上映された映画のような予告編の受信側にありました。簡単なゲームプレイデモ。

Image

Command&Conquer:Rivalsは、AndroidユーザーとiPhoneユーザー向けにリリースされる予定ですが、Androidユーザーには今のところ有利です。 このゲームは現在、Androidデバイス用のプレアルファビルドで利用できます。潜在的なプレーヤーは、Google Playストアにアクセスしてゲームを検索し、事前登録ボタンを押すだけです。 そのため、ビルドの初期段階でタイトルを垣間見るには良い方法です。

ゲームが大いに取り上げられるかどうかは、まったく別の問題です。 ゲームの予告編は現在、好き嫌いの悲惨な比率で座っており、執筆時点で14, 000以上の嫌いが1, 000未満の好きになっています。 元のシリーズのファンはモバイルへの移行に失望しており、EAは長年にわたってフランチャイズを誤って管理しており、ダンジョンキーパーやテーマパークなどのEAからの他のひどいモバイル適応が記憶に長く残っていると多くの感じがします。

現時点では、Command&Conquer:Rivalsの最終結果は空中にあり、ゲームプレイはシリーズの以前のゲームよりもClash of Clansに近づいています。 EAは、ゲーム内での収益化にも注意する必要があります。スターウォーズ:バトルフロント2が先導する戦利品箱論争の直後から、パブリッシャーがCommand&Conquer:Rivalsのプレイヤーを獲得するのは大変な旅になるでしょう。 。