すべてのマーベル映画を見る必要がありますか?

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すべてのマーベル映画を見る必要がありますか?
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Anonim

警告:Spider-Man:Homecomingのネタバレ

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スパイダーマン:ホームカミングは圧倒的な積極性で受け取られました。多くの非輝かしいレビューでさえ、その軽快なユーモア、トム・ホランドのスターメイキングのリードパフォーマンス、ピーター・パーカーの21世紀を支えるキャストの現実的な多様性に対する賞賛に同意しています。 しかし、映画の受け入れを支配しているもう1つの主題は、ストーリーのスピードを上げるために、マーベルシネマティックユニバースの他の映画のキャラクター、図像、ストーリースレッドに依存している度合いです。

実際、キャプテン・アメリカ:南北戦争をアベンジャーズ映画の「チームアップ」機能として数えることを選択した場合、少なくとも悪名高いセットアップに焦点を当てたアイアン以来、ホームカミングはソロMCU映画の中で最も「自己完結」しているようですマン2.ホームカミングのストーリーは、南北戦争(MCUのスパイダーマンがデビューした場所)の直後に取り上げられ、ピーターはトニースタークやハッピーホーガンとのやり取りややり取りに多大な時間を費やし、彼の学校でビデオテープメッセージキャプテン・アメリカからは、彼の教師よりも大きな織機。 これはメインの悪役の話にまで及びます:The Vulture(Michael Keaton)はブルーカラーの建設労働者であり、彼がトニー・スターク自身の会社に有利なポストアベンジャーズNYCクリーンアップジョブで負けたとき、彼と彼の手下を装備し、違法武器メーカーになりましたさまざまなスーパーヒーローと戦う災害ゾーンから略奪された装備と、スタークが戦後の場所に移動したときにアベンジャーズ自身の装備のキャッシュを食い物にするための策略。

そうした外部の影響がすべてあって、一部の人が主要な物語を追いかける(またはそれに投資する)ことで、努力に値するものよりも少ないことがわかるのは簡単です。 結局のところ、ピーターパーカーの10代の若者は、悪者のジャンクドロワーでさえ、エイリアンの侵略者、ウルトロン、逃亡者の元アヴェンジャーがどこかで蹴っているということを私たちに思い出させ続けるとき、どれほど魅力的でしょうか? しかし、多くの観客と映画作家にとって、このシナリオはマーベルの野心的なシネマティックユニバースプロジェクトの最も長年の問題を再中心化したものです。各新作に先立って、他のすべての映画、テレビ番組、Neflixシリーズを順番に見る必要が本当にあるのか完全な経験を得るために-もしそうなら、それは個々の映画がそれ自体のメリットで「あまり良くない」ことを意味しますか?

スパイダーマンのウェブ

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すぐに答えはノーです-スパイダーマン:ホームカミングは、あなたが前の映画のほとんどまたはすべてを見たことを本当に必要としません。 知っておくべき情報(外国人によるニューヨーク市の侵略があり、「ソコビア協定」と呼ばれる何かのために現在解散しているアベンジャーズと呼ばれるチームによってbeatられた)彼らのグループは数ヶ月前にドイツで戦っています)、ピーターの超大国(放射性スパイダーバイト)およびその他の雑多な詳細のソースがそうであるように、プロットで便利に包まれています。 この時点で誰もが他の映画/ショーの1つまたは2つを見ずに、または文化的浸透を通じて少なくとも一般的なアイデアを吸収せずに、実際にマーベル映画に足を踏み入れていることを想像するのは少し難しいですが、少し…)、もし彼らがホームカミングのチケットを購入し、たまたま購入したら、ほぼ確実にそれに従うことができるでしょう。

ただし、それが「重要」になるかどうかの問題は、もう少し微妙です。 スパイダーマン:ホームカミングは意図的に軽量のスーパーヒーロー映画で、高校時代の10代のヒーローが、彼が住んでいるシネマティックユニバースのより大きな陰謀をめぐる個人的なトラブルに固執しています。 「主要な大ヒット作」としての感覚を取り去ることは、彼らに多くの特別なテーマの重みをもたらしています。 最も顕著な例を使用するには:映画の終わりにピーター・パーカーがアベンジャーズの完全なメンバーシップを辞退すると、トニー・スタークとハッピー・ホーガンは、グウィネス・パルトロウであることが判明したサードパーティとの今やsty地に立たされた記者会見を処理する方法を争いますペッパーポッツ。 スタンドアロンの瞬間として、それは面白い冗談です(「彼らは彼をまったくテストしていませんでした-ピーターは大人を完全に盲目にしました!」)。 しかし、フルコートのマーベル愛好家にとって、そのシーンは大きな瞬間です。 トニーとペッパーは、南北戦争のイベントで解散した後、一緒に戻ってきました。トニー(おそらく?)は結婚を提案します。

小規模では、これは映画の主な悪役の脅威にも当てはまります。 提示された物語の観点から、あなたは、ハゲタカの武器が公開されていることは大したことだと彼らの言葉で様々なキャラクターを取る必要があります(彼らが引き起こす2つの最大の悪徳は、スパイダーマン自身の熱心さによって「支援されます」 )…つまり、SHIELDのエージェント、ルークケージ、および短い「ワンショット」映画アイテム47を見ていない限り、一般的な犯罪者の手に渡るスーパースケールの武器がひどい結果をもたらしています。 それでも、それらのインスタンスはどれも(まだ)ハゲワシのギャングに由来するものとしてラベル付けされていません-可能性があります(ピーターパーカーがアイアンマン2にいたことを「学習」したのとほぼ同じ方法で)。 したがって、Marvelのゲームは一言で言えば、すべてを見る必要はありませんが、時には役立つこともあります。

連続

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スーパーヒーローコミックの連続性が「公式に」このジャンルの特徴となった場所を判断するための本当の出発点はありません。 大衆文化の媒体に先行するパルプおよび作家サークルの雑誌から移植されたものであり、そのバージョンは、設定や主題によって複数の物語を「統一」する初期の本で見ることができます。 明確な(そして理解する必要がある)のは、作家がすべて宇宙ジャグリングの実験に熱心だったので、必ずしも起源ではなかったということです。 それは、あるシリーズの読者が他の人を試して購入できるようにするために、カメオと「継続」を使用する方法として一般化されたマーケティングデバイスでした。

時間は、連続性が重要であると作家が望んだだけに重要でした(ストーリーテリングとワシの目のファンボーイからの怒りの手紙を避けるという点で)。 しかし、シルバーエイジ(60年代前半から1970年代後半)以降、10代から成人の読者とファンに転向したプロのクリエイターの成長により、マーベルとDCユニバースはより厳密に体系化され、維持されました。 まだ販売を促進することに焦点を当てているが、今では長年の読者を、より良い記述がないために、そのすべての情報を追跡することへのプライドの感覚を「お世辞」することによって、角度を追加している。シルバーエイジの終わり頃までに。 そして現在まで続くと、スーパーヒーローの宇宙は、参照を見つけたり、10年前のイベントへのコールバックによって「移動」したりすることで、長年の読者(若い世代がこれまで以上に重要になったため)他のメディア向けのコミック)彼らの忠誠心が「報われている」という満足感。

これは、Marvel Studiosが映画業界への移植に成功したという非常に価値のある感覚のバージョンです。 現実には、ニック・フューリーがアベンジャーズ:エイジオブウルトロンの終わりに驚くほどまだ働いているヘリキャリアに、エージェントオブシールドでフィルコールソンのアンダーグラウンドオペレーションを呼び出すことで命じた啓示は、実際にはどちらの物語にも重要なものを追加しません映画やテレビシリーズですが、マーベルが出したすべてを視聴するファンなら、あなたの注意力が誰もが持っていないいくつかの追加情報を「獲得」したという小さな感覚を得ます。 一方、マーベルは、よりカジュアルな視聴者を本当に重要なものとして否定していません。 そして両端では、かつてニッチなオタク文化の要塞だったものを「主流化」するマーベルの能力の究極の例です-秘密が出ています:「連続ポルノ」(背景の詳細​​に気づき、コールバックを認識し、お気に入りのキャラクターのカメオを喜ばせる、インフィニティストーンのナンセンスがどのように組み合わされるかをさりげなく想像することはとても楽しいです。

企業メディアの手品が進むにつれて、それはすごいトリックです-シンプルに見えるが、他のすべての「Cinematic Universe」プロジェクトはこれまで効果的に成功するのに苦労していました。 しかし、「天才」という言葉がMCUのアーキテクトであるKevin Feige(この時点で、ハリウッドの人なら誰にでもふさわしい)の方向におそらく永遠に投げかけられるでしょうが、恐らくマーベルの業界再編サクセスストーリーの最も注目すべき側面ですタイミングによって演じられる役割です。マイティマーベルミラクルは、以前は起こり得なかった可能性があるため、まさにその瞬間に起こりました。

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