コナミ:論争の的となっているPSプラス7月の決定

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Anonim

ビデオゲームの出版社であるKonamiは、2019年7月のPlayStation Plusラインナップの刷新について沈黙を破りました。 2019年7月のPlayStation Plusゲームが発表されたとき、ファンは失望しました。 その後、Sonyは警告なしにコナミのPro Evolution Soccer 2019をQuantic DreamのメロドラマティックなSFドラマDetroit:Becomeと交換しました。 現在、コナミはサプライズの変化における彼らの役割、またはその欠如について述べています。

すべてのアカウントで、Pro Evolution Soccerは素晴らしいゲームです。 スポーツのファンに満足のいくサッカー体験を提供すると同時に、FOX Engineの代表的な写真リアリズムのブランドを活用して、素晴らしいプレゼンテーションを提供します。 それでも、今月ソニーのプレイステーションプラスのサブスクリプション付き無料ゲームのラインナップの半分であると発表されたとき、ファンはせいぜいがっかりし、最悪の場合は激怒しました(ただし、最近のインターネットでの過剰な怒りは確かに不足しているわけではありませんが) )。

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2019年7月の無料ゲームの選択にファンは動揺していましたが、実際にソニーがそれについて何かをすることを期待した人はほとんどいませんでした。問題のタイトルを削除して、2018年の最も有名なPlayStation独占の1つに置き換えます。 現在、コナミとソニーはどちらも変更に取り組んでいますが、両社は変更が行われた理由についてほとんど説明していないため、ゲーマーはPro Evolution Soccerがandとデトロイトを獲得した真の理由について推測することができます:PS Plusに参加する人間になりますクラブ。 GameSpotに対する声明の中で、コナミの代表者は、Sonyが決定を下したと言って、短く簡潔にそれを演じました。 一方、ソニーは、彼らが実際に決定を下したことを単に確認したが、その理由を説明するまでには至らなかった。 大したことではありませんが、少なくとも会社はその変化を認めています。

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おそらく、ソニーがこれ以上コメントしたくないのは、彼らが理解できるほど怒っているゲーマーに降伏していると見られたくないからです。 あるいは、最近業界でジョークになっているコナミを避けるためかもしれません。 メタルギアの首謀者である小島秀夫を解雇した悪名高いメタルギアソリッドVの大失敗の後、スタジオはコアプレーヤーの間で幅広いアピールのある大きな予算のタイトルを1つもリリースしていません。 代わりに、彼らは日本のスロットマシンと、ひどく賢明ではないスピンオフのMetal Gear Surviveに焦点を合わせました。これは、かつて尊敬されていたシリーズの最下点とみなされています。 これは陰謀理論の領域に隣接しているかもしれませんが、小島秀夫は現在、PlayStation専用のDeath Strandingでソニーと協力しています。 伝説のオーテュアーが、Metal Gear Solid V用に開発されたFOX Engineテクノロジーを使用して構築されたPro Evolution Soccerのようなゲームを撃破するのに十分な力を会社内に持っている可能性はありますか?

コナミは、複数のクラシックコレクションのリリース、古いアーケードタイトルのコンパイル、キャッスルヴァニアとコントラのフランチャイズからのエントリーで、ある程度の善意を取り戻しました。 どちらが質問を提起しますか、なぜ彼らはサッカーゲームの代わりにPlayStation Plus用のものを提供しなかったのですか? スポーツタイトルは、リリース後わずか数か月で価値が急落することで有名です。 毎年恒例のシリーズとして、次のタイトルが出ると表面上は時代遅れになり、プロエボリューションサッカー2020は今年9月に発売されます。 Pro Evolution Soccer 2019を入手することは、スポーツファンに関する限り、今夜の夕食に先週の残り物を入手するようなものです。

いずれにせよ、コナミ/ソニー/プレイステーションプラスのサガからの核心的なポイントは、ファンが7月の最初の提供物にひどく失望したことです。 2つのイベントが関連しているかどうかを公式に知ることはできませんが、壁に書かれていることはかなり明確な絵を描いています。