Mortal Enginesのビデオで、Undead Soldier ShrikeとしてStephen Langが明らかに

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Mortal Enginesのビデオで、Undead Soldier ShrikeとしてStephen Langが明らかに
Mortal Enginesのビデオで、Undead Soldier ShrikeとしてStephen Langが明らかに
Anonim

新しいビデオでは、 Mortal Enginesのアンデッドの兵士ShrikeとしてStephen Langを詳しく見ることができます。 ストーカーとして知られるアンデッドの兵士グループの最後のメンバーであるシュライクは、かつて戦闘で殺され、その後機械を介して蘇生した人間でした。 彼はまた、映画の共同主役であるヘスター・ショー(ヘラ・ヒルマー)と個人的な歴史を共有しています。

フィリップ・リーブの本シリーズから改作され、ピーター・ジャクソン(かつて映画監督を務めていた)が共同執筆したMortal Enginesは、車輪の付いた巨大都市(または牽引都市)が小さなモバイルタウンを捕食する終末論的な未来に設定されています地球の残りの資源のために。 ロビーシーハンは、ロンドンの歴史家ギルドヘッドとのつながりについて知ると人生が永遠に変わるロンドンの低層居住者であるトムナッツワーシー(最大かつ最も危険な牽引都市の1つ)として映画に共演します。タデウス・バレンタイン(ヒューゴ・ウィービング)、逃亡者の暗殺者ヘスター。

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ヘスター、バレンタイン、ロンドン市長のマグヌスクローム(パトリックマラハイド)に殺されそうになった後、彼女が子供の頃にヘスターを育てるのを助けたシュリケを募集しました。 詳細については、下のスペースでMortal Enginesのビデオをご覧ください。

ラングは映画のセットで彼にインタビューしたとき、彼のモータルエンジンのキャラクターについてもっと話し、キャラクターの矛盾した性質が最初に俳優にとって彼を面白くした理由を説明しました:

私は彼の最初の説明から最初の行から彼に興味がありました。 最終的に、私が得たのは、彼が私の悲劇のすべての要件を満たしているということでした。 また、私はキャラクターの矛盾を言うでしょう。 キャラクターは単に矛盾に満ちています。なぜなら、空になったキャラクターにとって、彼は本当に満腹だからです。 記憶を嫌うか、記憶をまったく使用しないキャラクターにとって、彼は完全に記憶に取りつかれています。 まったく無情なキャラクターにとって、彼は世界で最大の心を持っています。 それで…どうやってそれをプレイしますか? どうやって正当化するのですか? それはどういう意味ですか? そして、あなたが知っているように、それを実際にやりましょう-それは興味深いものです。

俳優はヘリーとの深いつながりについて話し続け、彼女が去って「彼の存在に別のぽっかりとした穴があることを思い出させた後、彼女は「[シュライクの]存在にぽっかりとした穴」を作った」と述べた。それが何であるかを思い出してください」、それが彼が彼女を追い求めた理由です。 シュライクはこれらの理由でMortal Enginesのアンタゴニストとして機能しますが、彼はまた、ラングがホラー・スリラーのDo n't Breathe(彼は名前のない盲人を描いた)のような映画で過去に演じた危険でありながら悲劇的なキャラクターでもあります。 彼はまた、ジェームズ・キャメロンのアバターのラングのキャラクターであるマイルズ・クリッチ大佐の生涯にわたる軍事的なタイプでもあります。

そういえば、アバターとは異なり、LangはMortal Enginesの撮影中にモーションキャプチャの側面に取り組みました。 モーキャップギアを「非常に非モズライク」と表現したラングは、シーン中にモズの頭の物理モデルを含む箱を持たなければならない場合があると語りました(映画の視覚効果の基準として)チームの仕事をする)、「時々、私はシュライクの頭を抱えているシーンにいるだろう、と私は思っている、まあ、彼らは本当に私をまったく必要としない」 しかし、この新しいMortal Enginesの映像に基づいて、最終的な画面上の結果は、Langと映画のクリエイティブが注いだすべての努力に値するはずです。