RIOT:Civil Unrest Review-無駄な前提

目次:

RIOT:Civil Unrest Review-無駄な前提
RIOT:Civil Unrest Review-無駄な前提

ビデオ: 13TH | FULL FEATURE | Netflix 2024, 七月

ビデオ: 13TH | FULL FEATURE | Netflix 2024, 七月
Anonim

RIOT:Civil Unrestは逮捕されるべきであり、魅惑的です。 「暴動シミュレーター」というアイデアだけで、より政治的に冒険的なゲーマーの興味を引き付けるのに十分です。 ただし、困難で微妙な主題の方法に対する開発者のアプローチに関して、いくつかの懸念がすぐに生じます。 残念ながら、RIOTはデザインの観点から非常に苛立たしいため、このバグのあるシムを何時間も耐えるプレイヤーだけが物語の背後にある意図や意味を発見します。

イタリアに拠点を置くクリエイターの小さなチームによるRIOTは、グローバルな対立に関するグローバルゲームです。 クラウドファンディングの成功ラウンドとSteamのアルファ版の後、完全なリリースがついに登場しました。 しかし、Day Oneパッチがすぐ近くにない限り、ゲームは最初のリリースからほとんど改善されていません。 2-D物理ベースのゲームプレイはほとんど滑luに悪いもので、文字通りのMobが小さなステージ全体でアメーバのように動きます。 混乱を招くメカニズムを説明するチュートリアルがないため、さらなる混乱が生じます。 プレイヤーは、展開するイベントに対する自分のアクションの影響を実際に理解することなく、最初の数段階を無意識のうちに目標を達成しようと試みます。

Image

RIOTには、キャンペーンに対する2つの異なるアプローチがあります。従来の「ストーリー」モードと「グローバル」モードです。 それぞれには多くのレベルがあり、歴史を通じて悪名高い紛争で反乱軍または警察の両方としてプレイするオプションがあります。 タハリール広場にはアラブの春の暴動があり、ギリシャのケラティア暴動などがあります。 レベルには、ユニークなピクサー付きの暴徒、法執行機関、および武器が付属しています。 グループの目的は、主要メンバーの保護からバリケードの破壊にまで及びます。 アクションは非常に表面的なレベルであり、最新のファークライゲームと同じくらい印象的な政治的な結果をもたらします(つまり、まったくありません)。

このゲームは暴力が比較的少なく、警察が催涙ガスを投げて群衆を解散させ、しばしば反政府勢力を二党のより攻撃的なように見せます。 市民の不安のこれらの大衆グループにしばしば続く抗議力または恐怖の真のデモンストレーションはありません。 レベルは、暴動に至るまでの出来事に関する文脈の短いパラグラフのみを提供します。 確かに状況の重大さを把握するには十分ではありません。 各レベルはほぼ同じように再生されるため、影響は失われます。

RIOTには、プレイされないままのほうが良いvsモードがあります。 プレイヤーとその友人はそれぞれ、一方の側(警察または反政府勢力)に命令し、争いに入ります。 異常なリアルタイムメカニクスが10までダイヤルされているので、ここで楽しむのは難しいです。 開発者が、AIを制御するためのまとまりのあるユニークなアプローチよりも現実的な動きを強調しているように見えるゲームのより大きな問題を物語っています。 すべてのアクションは開始するのに何年もかかるように感じられ、「ラリー」のような特別な能力は、最初は既に乱れたゲームオーディオに対して追加の叫び声を与えるだけです。

市民の不安についてのゲームを作るのは難しい仕事でした。イタリアの小さなチームが取り組む準備ができていないようです。 彼らの最終製品は不完全で、バグがあり、ペースが遅いゲームプレイと、まとまりのない短いストーリーがあります。 しかし、RIOT:Civil Unrestの最大の弱点は、政治的な噛み合いが欠けていることです。 このような二極化した主題を持つゲームの場合、RIOTは、これらの世界的な困難が発生する理由と、平和的解決に向けて私たちができることについて、ほとんど表面をかきません。

詳細:キングダムハーツ3レビュー

RIOT:Civil UnrestはPS4、Nintendo Switch、Steamで公開されています。 Screen Rantには、このレビューのためにPS4ダウンロードコードが提供されていました。