スーパースマッシュブラザーズ:プレイヤーが究極的に間違ったことをしていたことを知らなかった25のこと

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スーパースマッシュブラザーズ:プレイヤーが究極的に間違ったことをしていたことを知らなかった25のこと
スーパースマッシュブラザーズ:プレイヤーが究極的に間違ったことをしていたことを知らなかった25のこと
Anonim

Super Smash Bros. Ultimateが1か月以上リリースされた今、ほとんどのプレイヤーはゲームに真に慣れ始めています。 現在、ほとんどのプレイヤーは、さまざまなステージに加えて、すべてのキャラクターのロックを解除しています。 また、この時点でほとんどすべての人が「メイン」を決定し、ほとんどの人はすでに主人公の動きに完全に精通しています。 このため、オンラインマッチ、コンペティション、さらには友人と対戦する場合でも、スマッシュアルティメットをプレイするのは、思ったより難しい場合があります。 多くの場合、これは、特にシングルプレイヤーモードでのみゲームをプレイしている場合、ゲームのプレイ中に小さな間違いを犯していることに常に気付かないからです。

一部のプレイヤーが実際に本当に熟練していると思うかもしれないゲームの小さな側面は、彼らが考えるほど実際には熟練していません。 さらに、一部のプレーヤーは、以前のゲームで使用したものと同じムーブセットでSmash Ultimateに参加します。 WiiU向けのスーパースマッシュブラザーズブロールやスーパースマッシュブラザーズなどのゲームでは、特定の動きや戦術が機能している場合がありますが、スーパースマッシュブラザーズアルティメットでは、一部のキャラクターがどのように「弱体化」し、いくつかの動きがあったとしても、常に最高の翻訳とは限りませんこの特定のゲームで弱くなった。

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この1か月で学んだことを基に、ボード上の最高のスマッシュプレイヤーになるために、競合するゲームプレイで発生する可能性のある小さなミスのリストをまとめました。

以下は、 プレイヤーがスーパースマッシュブラザーズアルティメットで間違っていたことを知らなかっ25のことです。

25すべてのキャラクターを上手にしようとする

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Smash Ultimateには他のSuper Smash Bros.ゲームよりも多くのプレイ可能なキャラクターがあることを考えると、特に最初は新しいキャラクターを1つずつロック解除するときに、すべてのキャラクターとしてプレイしようとする習慣に陥りやすいかもしれません。

ただし、これは実際には、熟練したプレーヤーになりたいと考えている場合に犯す可能性のある最大の間違いの1つです。 ゲーム内のすべてのキャラクターは他のキャラクターとは異なります。キャラクターが本当に上手になるには、彼らができることに慣れなければなりません。 マリオからリヒター、ジグリパフ、ボード上の他のすべてのキャラクターにジャンプすると、ゲームプレイが混乱し、1つまたは2つのキャラクターが優れているのではなく、すべてのキャラクターで平凡(せいぜい)になります。

24常に相手に向かっている

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特に1対1の試合では、人々が無意識に使用する最もよく使用される戦略の1つは、戦闘中に相手に向かって移動することです。これは実際には大きな間違いです。 これは、自分がやっていることに人々がめったに気付かないことです。そのため、注意することが重要です。

相手に向かって常に動いている場合は、常に攻撃をしているので、対戦相手に準備する時間が増えます。 スポーツや他のゲームとは異なり、スマッシュブラザーズは、敵が来ている場合に敵を攻撃する能力があるため、防御している場合に最もよく機能します。 すべてを考慮すると、通常は、相手を追いかけて盲目的になるよりも、戦いに立ち向かう方が良いでしょう。

23あまりにも多くのCPUキャラクターと対戦する

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最も競争力のある戦闘スタイルを損なう可能性のあるものの1つは、コンピュータープレーヤーと対戦することです。 CPUはアーケード時代に戻ったよりもはるかに高度になりましたが、今日のCPUは依然として一定量のコーディングに従っています。 Super Smash Bros.でCPUと戦っているとき、私たちは他のプレイヤーと戦っているのではなく、一定量のコーディングと戦っているだけです。

CPUと対戦するのは楽しくてやりがいがありますが、他のプレイヤーと競争してプレイするのとはまったく異なるボールゲームです。 コンピューターのみと戦うことに慣れても、他のプレイヤーと少しでも対戦する準備はできません。したがって、おそらくCPUと対戦するだけであまり習慣をつけるべきではありません。

22できるだけ早くステージに戻ろうとする

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プラットフォームやステージの端から落ちたり、端に近づいたりするときはいつでも、最初の本能は通常、回復できる限りのことをすることです。 あなたがリトルマックのようなキャラクターとしてプレイしている場合、これはあなたの本能のままでなければなりませんが、回復が素晴らしいキャラクターとしてプレイしている場合、それは最善の戦略ではないかもしれません。

他のプレイヤーがステージの端からあなたをノックした場合、彼らはあなたが最初にノックオフされた場所に戻ってくることを期待し、本質的にこの場所をあなたのためのtrapにします。 優れたジャンプスキルまたは優れたUp-Bを使用してキャラクターをプレイしている場合は、他の場所に移動して、おそらく空中の高さを確認してから、マップ上の任意のポイントまで滑空したい場合があります。相手から有利に保つためだけです。

21毎ヒット後のジャンプ

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一部のプレーヤーは、相手をヒットし、ヒットするたびに攻撃を避けるために空中に飛び込むという戦略を使用します。 これはCPUに対してはうまく機能するかもしれませんが、競争の試合では実際には最善の戦略ではありません。

最初に、ジャンプという単純な行為によって、キャラクターの戦闘能力のいくつかが重要な瞬間に奪われます。 さらに、毎回移動した後にこれを使用すると、対戦相手が追いつき、それに応じて報復します。 代わりに、ヒット後に相手から後方に移動する方がはるかに効果的であることがわかっています。 ただし、このコンテキストで最も効果的な戦略は、予測不可能な状態を維持するために、実際に対戦相手にヒットした後に脱出する方向の組み合わせを使用することです。

20マリオではなくルイージとしてプレイ

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マリオは本質的にゲームの顔なので、マリオを選ぶことは「クール」に見えないかもしれません。 このため、マリオのスキルセットが好きなので、多くのプレイヤーは代わりにルイージを選ぶ傾向がありますが、ステレオタイプに見えたくないです。 ただし、少なくともSmash Ultimateでは、マリオはルイージよりも確かに良い選択です。

以前のゲームでは、ルイージは確かに強力なキャラクターでしたが、スマッシュアルティメットではかなり弱っていました。 彼ができることはほぼすべて、マリオはもっとうまくやることができます。 本当に際立っているルイージの唯一の側面は彼の強力なファイナルスマッシュですが、それでも任天堂が今回ルイージのために弱体化したすべてを補うわけではありません。

19「オートパイロット」の入力

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Smash Ultimateは視覚的にゴージャスで、その動きと色は事実上催眠術をかけています。 このため、スマッシュアルティメットのプレイ中に「自動操縦」に陥るのは非常に簡単で、何をしているのかを考えずに繰り返し一連の動きをプレイします。 これは、あなたがエキスパートであるように感じさせるかもしれませんが、考えずにゲームをプレイすることができますが、実際にあなたができる最も危険なことです。

この習慣に陥ると、ほとんど常に敵を連れ去る完璧な機会を無視することになり、実際に敵を仕掛けるのではなく、わずかなダメージを与えるだけです。 対戦相手を倒したい場合は、常に注意を払う必要があります。そうでない場合でも、彼らはまだ注意を払っています。 オートパイロットで遊んでいるのを見つけたら、すぐに抜け出してください。 できる限り習慣を破る。

18若いリンクを過小評価する

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このゲームにはLinkの複数のバージョンがあり、キャラクターの2つの若いバージョンを見落としやすく、実際のLinkのみを恐るべき脅威と見なします。 ただし、ゲームで最も強力なリンクはヤングリンクです。これは、多くのスマッシュアルティメットプレーヤーが見落としているものです。

Young Linkには、ブーメランの投fromから爆弾の投to、さらには火の矢の射撃まで、信じられないほどの動きがあります。 しかし、彼を本当に際立たせているのは、Young Linkの速度です。彼は短時間でこれらの動きをすべて使用でき、数秒で相手をフィニッシュできるからです。

17「プロ」を見ない

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最も人気のあるビデオゲームのように、スーパースマッシュブラザーズアルティメットをプレイしている人々のオンラインビデオがたくさんあります。 ビデオは非常に多く、それらを無視するのは簡単かもしれませんが、ほとんどのビデオはアマチュアプレーヤーのものであるため、ビデオを投稿するすべてのプレーヤーを避ける必要はありません。

非常に多くの「プロ」スマッシュプレイヤーがいます。 これらは国際大会で優勝し、ゲームの詳細を熟知している人たちです。 これらが「マスター」であることを考えると、彼らが何をしているのかを見るだけで学べることがかなりあります。 いくつかのすばらしい例は、ZeRo、MKLEo、およびNairoです。

16事前に計画するのではなく、その瞬間に計画する

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「自動操縦」のマイナスの影響と結びついて、前もって計画しないことは、戦いでのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。 多くのプレイヤーは、コースの狭い場所に着地するか、2人の対戦相手の間を進むかに関わらず、試合中に抜け出す方法を考えずに乱闘に飛び込むという本能を持っています。

短期計画は常に可能な限り多くの損害を与えることですが、長期計画である勝利を常に覚えておく必要があります。 対戦相手に自分自身を発射しようとしている場合は、物事が南に行く場合のためのエスケープ計画を常に持っています。

15ルーカスの代わりにネスを使用する

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Mario-Luigiの大失敗と同様に、一部のプレイヤーは、本質的に同じスキルセットを持ち、審美性と外見から選択するだけであると考え、ルーカスよりもネスとしてプレーする方が好きです。 ただし、少なくともSmash Ultimateでは、ルーカスはネスよりも明確な選択肢です。

ルーカスは基本的に、ネスができるすべてを実行できますが、それだけではありません。 彼のヘビは彼に強力なグラブを与え、彼の魔法の能力はネスよりもわずかに簡単にコントロールでき、マップから敵を簡単にノックすることができます。 あなたの「メイン」がネスであり、ルーカスをそれほど試したことがない場合、この明らかなドップレンジャーに戦いのチャンスを与えることを検討したいかもしれません。

14シールドを使用しない

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何らかの理由で、一部のスマッシュプレイヤーは、戦闘中にシールドを使用することは「不正行為」であると頭に入れています。 最も強力な攻撃のいくつかをそらすことができるので、それは明らかに反対するのがイライラする一見不可解な防御です。

この欲求不満は、シールドを使用する「あの男」になりたくないプレイヤーもいますが、最終的に、Smash Ultimateで実際の戦いに勝ちたい場合は、シールドに慣れる必要があります。 シールドボタンを押すと、2番目の性質になります。 また、レコードでは、シールドを使用することは間違いなく不正行為ではなく、ほぼすべてのCPUプレーヤーがシールドを使用しているためです。

13最終スマッシュを「充電」する

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Smash Ultimateではファイナルスマッシュは非常にまれで強力に見えるため、一部のプレイヤーは、使用するよりも使用可能になったらスマッシュを使い続けることを選択します。 ただし、これが常に最良のアイデアとは限りません。

ファイナルスマッシュを入手した直後に使用すると、相手を無防備に捕まえるチャンスが大きくなります。 それ以外の場合、対戦相手は残りの戦いであなたを避けようとし、長距離攻撃のみを使用することがあります。 さらに、この特定のファイナルスマッシュを獲得した方法に応じて、長すぎると、単にスマッシュがオーブから獲得した場合に期限切れになるか、攻撃の機会を得る前にマップからノックアウトされて、失います。 。

12 Inklingのインクを十分に使用していない

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彼女(またはスキンに応じて彼)はSmashフランチャイズの最新の追加物の1つであると考えると、プレイヤーがこのキャラクターを完全に利用する方法を知らないことは理解できます。 Inklingの真の力は、インクが攻撃に対してより脆弱になるため、彼女が対戦相手に噴出できるインクに由来しています。

ほとんどの人は、Inklingのインクの使用方法を知っていますが、Inklingのインクを完全に活用する必要はありません。 Inklingを最大限に活用するには、対戦相手がインクで完全に覆われ、それ以下に落ち着かない場合にのみ、対戦相手にインクを吹き付けるのをやめるべきです。

11ディディコングの過小評価

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ドンキーコングとディディコングとの戦いでは、ほとんどの人がドンキーコングを最大の御consider走だと考えます。単に彼の巨大なサイズと彼が出すパンチのためです。 ただし、Smash 4とSmash Ultimateの両方で、Diddy Kongは心配する必要がある本当の脅威です。

任天堂は前回のゲームで彼の能力の1つを弱体化させましたが、彼は今までにないほど間違いなくSmash Ultimateで強くなっています。 彼の動きは非常に速いので、信じられないほど素早く動きを切り替えて、数秒で逃げる敵に追いつくことができます。

10相手よりもキャラクターを見る

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ほとんどの従来のビデオゲームと同様に、ほとんどのプレーヤーは自分のキャラクターに視線を注ぐという長い習慣を持っています。 キャラクターが常にどこにいるのかを知ることは明らかに重要ですが、代わりに敵を視線の中心に保ち、キャラクターを周辺視野に保つ必要があります。

最終的には、自分ではなく相手を意図的に見ようとすると、自分を見ることと対戦相手とのバランスが取れるようになり、ゲームを後押しすることができます。自分のキャラクターを適切に制御します。

9ロールと空中発射の使いすぎ

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一部のプレーヤーが過度に使用する2つの戦略は、しばしばサイドBを使用してステージを前後に移動するか、常に相手を空中に打ち上げるロールアンドエアローンチです。 これらの両方を使いすぎることの問題は、それらを制御するのが非常に難しいことです(あなたのキャラクターによって異なります)。つまり、マップから落ちた場合、おそらく回復することはできません。

これらの動きは節度に使用することは確かに問題ありませんが、それらを常に使用することは信じがたいほど危険な戦術であり、ほとんど報われません。 さらに、敵を転がすことによるダメージは、スマッシュ4の場合よりもかなり小さいことに注意してください。

8在庫を失った理由に焦点を合わせない

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多くのプレイヤーは、マップをノックアウトまたは敗北させた後、過去ではなくその瞬間に生きるポジティブな状態を保つために、それを一掃する傾向があります。 これは積極性を維持するのに役立ちますが、それは実際には再び同じ方法でマップからノックオフされることに本質的に脆弱になる悪い戦略です。

1株を失った後、すぐにマップから吹き飛ばされた原因を考え、それを防ぐ方法を検討する必要があります。 対戦相手が、ある方法でマップからノックアウトされていることに気付いた場合、彼らはそれを再試行し、弱点と見なします。 あなたの仕事は、この弱点を消滅させて、相手に有利になるようにすることです。

7キング・K・ロールとしてプレイしない

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この時点で、キングK.ウールがスマッシュアルティメットで最もパワーのあるキャラクターであることは、秘密ではありません。彼は強いヒット、素晴らしい回復、さらには彼の腹に金色の盾さえ持っています。 現時点ではKing K. Roolを使用するのは決まり文句や安価に見えるかもしれませんが、それに対するルールは本当にないので、最終目標が勝つことである場合、最高のキャラクターを選んでみませんか?

King K. Roolは信じられないほどパワフルであるだけでなく、Up-Bを使用してほとんどどんな狭い場所からでも抜け出すことができるので、彼はまた非常にプレイしやすいです。 Roolをメインとして選択するかどうかに関係なく、このKing of the Kremlinsを少なくとも数回は必ず試して、彼があなたのために働いているかどうか確かめてください。

6同じ攻撃を繰り返し使用する

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多くのプレイヤーは、サイドB、アップB、または最近拾った武器のみを使用して、1回の攻撃のみに夢中になります。 キャラクターの最高の攻撃を知って活用することは常に重要ですが、1つの攻撃のみを使用することは、その攻撃をまったく使用しないよりも間違いなく危険です。

常に同じ動きを使用すると、予測可能になり、相手はすぐに攻撃を回避し、油断してしまうのを正確に把握します。 トリックは、常に相手をつま先に保つために、攻撃を混ぜ合わせることです。

5キャラクターの回復を知らない

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これは当然のことですが、完全に馴染みのないキャラクターと競争する場合は、その回復が何であるかを知り、プレイするさまざまなキャラクターの違いを知ることが非常に重要です。

たとえば、メインがカービーであり、コース全体をフロートできることに慣れているが、リトルマックに切り替えて飛行できなくなったことを忘れたとします。 ダウンする以外に行く場所はありません。 試合が始まるとすぐに、あなたが台無しになっている間に間違ったボタンを押すのを防ぐために、ジャンプできる量とUp-Bで記憶をリフレッシュすることが重要です。

4プリンの過小評価

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JigglypuffはSuper Smash Bros.シリーズで最も愛らしいキャラクターの1つであり、ジョークキャラクターとして一般的に見られており、実際に彼女を真剣に受け止めている人はほとんどいません。 しかし、適切なプレイヤーでは、特に彼女が誰かを終わらせようとしているとき、彼女のサイド攻撃は非常に強力であるため、ジグリパフは戦いで信じられないほどになる可能性があります。

しかし、ジグリパフの最も危険な側面は、この特定のポケモンとしてプレイするすべての人が、他の誰もが彼女を過小評価していることを知っていることです。 この愛らしいピンクのボールでブラインドサイドを獲得するこれらのプレイヤーの一人にならないでください。

3スペシャルムーブの使いすぎ

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ロールや空中発射を使いすぎるのと同じように、さまざまな特殊な動きを使いすぎると、パフォーマンスも低下します。 これらは通常、使用できる最も強力な攻撃ですが、基本的な攻撃や、全面的に着弾するさまざまな武器をまだ使用すべきではないという意味ではありません。

対戦相手によっては、対戦相手があなたから遠く離れている場合にのみ特別な動きを使用するのが最善の戦略かもしれません(Down-Bを除き、それを控えめに使用するだけです)。 対戦相手のすぐ近くにいる場合は、パンチを組み合わせて敵を本当に打ち負かし、特別な動きで終了しますが、本質的に白兵戦では特別な動きで開かないでください。

2疲れているときに真剣にプレイしようとする

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ストレスの多い長い一日の学校や仕事から帰ってきたばかりです。 あなたはイライラして疲れており、集中することができないので、競争力のあるSmash Ultimateゲームを練習することにします。 素晴らしいアイデアですね。 いいえ、ちがいます。

ストレスや疲れがあるときに競争してスマッシュをプレイすると、試合に完全に集中することができなくなるため、最終的にゲームを傷つけます。 実際、それはあなたに集中せずにプレイする習慣を身に付けさせるかもしれません。 代わりに、疲れているときやストレスを感じているときは、Smashでシングルプレイヤーオプションを試してみることをお勧めします。そのため、ゲームを傷つけることなく楽しむことができます。

1改善する必要がないと考える

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人生のあらゆることと同様に、Smash Ultimateで完璧になることはありません。 常にスキルを向上させる余地があります。 あなたはすべてを正しく行っており、改善する必要がないという考え方に身を置くことは、信じられないほど危険です。

世界で最高のスマッシュプレイヤーでさえ、今でも練習を重ね、常にゲームを改善しようとしています。 1パーセントのダメージを受けずにすべての試合を通過できない限り、あなたは完璧なプレーヤーではないため、特に最高の状態になりたい場合は、常に改善するための新しい方法を探す必要があります。

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