ウィル・アーネット:レゴバットマンがダークナイトに「友達がいない」理由を探る

ウィル・アーネット:レゴバットマンがダークナイトに「友達がいない」理由を探る
ウィル・アーネット:レゴバットマンがダークナイトに「友達がいない」理由を探る
Anonim

レゴバットマン ムービーのプレミアが間もなく登場します。つまり、ダークナイトのそれほど深刻ではないアニメテイクは、軽快な反抗と反社会的行動で観客を楽しませることを意味します。 何ヶ月もの間、この映画は、史上最も人気のあるスーパーヒーローの1つのバージョンが、他のすべての以前の画面上の化身とどのように異なるかを示してきましたが、すべての映画とテレビのバットマンが共通点があります:彼らは、周囲の人々との親密な友情で正確に知られていません。 実際、ブルース・ウェインのほとんどのイテレーションは、キャラクターを完全にスタンドオフであり、その最も近い仲間が彼を「マスター・ブルース」と呼んでいます。 言い換えれば、ブルース・ウェインは数人の友人を使うことができた。

とにかく、さまざまな予告編やテレビスポットで見られたことから、これは映画の主要なテーマです。 レゴブルースウェインとバットマンは、それ自体が著名な有名人です。 それでも、ブルースが家に帰ると、時折アルフレッド(ラルフファインズ)の音を除いて、風格のあるウェインマナーはほとんど空のままです。 しかし、それはブルースが物事を処理する方法ではなく、その前身であるレゴムービーのように、レゴバットマンはチームワークを通じて強さのアイデアを探求し、あなたの執事以上で構成されるソーシャルサークルの必要性を目指しています。

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それが、スターのウィル・アーネットと監督のクリス・マッケイが、バラエティとの新しいインタビューで探求したかったものです。 アーネットは言った:

「誰も私の友達になりたくないという意味で、私は単なる孤独です。 彼がブルース・ウェイン、バットマン、スーパーヒーロー、億万長者のプレイボーイでありながら、友達がいないという考えを本当に気に入りました。 なぜ?"

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一方、マッケイはもう少し深く掘り下げ、レゴバットマンムービーの目標の1つは、バットマンが顔のパンチ悪役以外の何かで胸の中央の傷の穴を埋めることができる方法があるかどうかを調べることだと言いました。必死に彼の宿敵になりたい悪役。

「私たちは、バットマンの核心的な問題を攻撃し、彼の心の傷を克服し、多分何人かの人々を彼の人生に入れたという彼についての映画を作りたかった」とマッケイは言った。 「他のバットマン映画ではできないことだ。彼はバットマンだからだ。でも、 『アバウト・ア・ボーイ』がマイケル・マンと出会って、冗談を言ってほしい。」

ざらざらしているわけではありませんが、バットマンに対するヒーロー的な見方は、まさにキャラクターが今必要としているものであり、ダークナイトの明るい面を見たいと願う観客にとって歓迎すべき変化かもしれません。